Aktualizacja Forza Horizon 6 – Seria 5 (XBOX, Windows PC i Steam)
Numer wersji:
- XBOX Series X|S: 3.440.853.0
- Windows PC (aplikacja Xbox): 3.440.853.0
- Steam: 1.440.853.0
Nowe funkcje (dostępne od 7 września)
- Drift Attack
- 1990 Jaguar XJ-S Forza Edition
- Nowe opcje malowania samochodu – 2025 McLaren W1
10 samochodów do odblokowania (dostępne od 10 września)
- 10 samochodów będących nagrodami w Festival Playlist
- 2025 Bentley Continental GT Speed (nagroda serii, 80 PTS)
- 2019 Aston Martin Valhalla Concept Car (nagroda serii, 160 PTS)
- 2019 Ginetta G40 Junior (nagroda lata, 20 PTS)
- 2021 McLaren 620R (nagroda lata, 40 PTS)
- 2015 Jaguar XKR-S GT (nagroda jesieni, 20 PTS)
- 2021 MINI John Cooper Works GP (nagroda jesieni, 40 PTS)
- 2006 Vauxhall Astra VXR (nagroda zimy, 20 PTS)
- 2016 Bentley Bentayga (nagroda zimy, 40 PTS)
- 2002 Lotus Esprit V8 (nagroda wiosny, 20 PTS)
- 2023 Lotus Emira (nagroda wiosny, 40 PTS)
4 samochody z Car Pass (dostępne od 10 września – tylko w ramach Forza Horizon 6 Car Pass, Deluxe, Premium i Premium Upgrade Edition)
- 2025 McLaren W1 (10 września)
- 2023 Dodge Challenger SRT Demon 170 (17 września)
- 1998 Renault Sport Spider (24 września)
- 1987 Porsche 911 Carrera Coupe ‘Luftauto 002’ (1 października)
Limitowane funkcje serii „British Automotive” (dostępne od 10 września do 8 października)
- Evolving World: British Automotive Aftermarket Takeover
- Evolving World: Drift Tyre Collectible
- Classic Jacket, Drift Attack Helmet, Drift Attack Racesuit i Vintage Racesuit
- 1 odznaka gracza (Lionheart)
- 1 emotka (Karate Master)
Poprawki błędów i zmiany (dostępne od 10 września)
Ogólne
- Poprawki wydajności i stabilności.
- Przy próbie użycia uszkodzonego Prefab gracze zobaczą teraz wyskakujące okienko z prośbą o ponowne pobranie Prefab (Bug 4418203).
Dostępność
- Dodano możliwość ustawienia języka dźwięku niezależnie od języka napisów (Bug 4447811).
- Dodano podgląd na żywo filtrów kolorów otoczenia (funkcja ułatwień dostępu dla osób z zaburzeniami rozpoznawania kolorów) (Bug 4377457).
Samochody
- Naprawiono problem z Volkswagenem Rallye Golf z 1989 roku, w którym prędkościomierz wewnątrz samochodu nie pokazywał tej samej prędkości co prędkościomierz HUD (Bug 4481577).
- Naprawiono problem z 1970 Porsche #3 917 LH i 1970 Porsche #3 917 LH Forza Edition, w którym kask postaci gracza mógł przenikać przez dach (Bug 4487006).
- Naprawiono problem z Exomotive Exocet Sport V8 XP-5 z 2018 roku, w którym koła mogły przenikać przez bariery (Bug 4534145).
Festival Playlist
- Graczom, którzy grali podczas zimowego lub wiosennego sezonu Serii 4 (Horizon Mascot Party), przyznano wstecznie ukończenie wszystkich zimowych codziennych wyzwań. Zmiana wynika z problemu, przez który u części graczy nie można było odblokować Horizon Story Challenge.
Rozgrywka
- Naprawiono problem z tabelą wyników dla Rozdziału 6 Drift Club Japan: Drift[1]zoku (Bug 4419443).
- Zwiększono promień wykrywania dla wyzwania fotograficznego Lady Aiko Mural Photo Challenge (Bug 4376666).
Horizon Play
- Dostosowano liczbę okrążeń w niektórych wydarzeniach Horizon Play w zależności od klasy samochodu i długości wydarzenia (patrz poniżej) (Bug 4382221 i Bug 4385147):
- Daikoku Circuit – zwiększono do 4 okrążeń dla niektórych klas.
- Electric Town Circuit – zmniejszono do 2 okrążeń dla niektórych klas.
- Highway Circuit – zmniejszono do 2 okrążeń dla niektórych klas.
- Hokubu Circuit – zwiększono do 4 okrążeń dla niektórych klas.
- Irokawa Circuit – zwiększono do 5 okrążeń dla wszystkich klas.
- Kawazu Nanadaru Scramble – zmniejszono do 2 okrążeń dla niektórych klas.
- Legend Island Circuit – zmniejszono do 2 okrążeń dla niektórych klas.
- Legend Island Circuit – zwiększono do 4 okrążeń dla niektórych klas.
- Narai-Juku Circuit – zwiększono do 4 okrążeń dla niektórych klas.
- Shimanoyama Circuit – zwiększono do 5 okrążeń dla wszystkich klas.
- Soni Circuit – zwiększono do 4 okrążeń dla niektórych klas.
- Uwagi deweloperów:
- Przeanalizowaliśmy długość wszystkich wyścigów na torach w Spec Racing, aby zapewnić bardziej spójny czas wyścigu na poszczególnych trasach. Zmiany zostały dostosowane do poszczególnych klas na podstawie czasów okrążeń dla danej klasy.
Grafika
- Naprawiono problem, przez który koła samochodów mogły czasami znajdować się w niewłaściwych miejscach (Bug 4499080).
- Naprawiono problem z pojawianiem się punktów montażowych układu wydechowego w pojazdach elektrycznych (Bug 4510222).
- Naprawiono problem, przez który modele postaci innych graczy nie pojawiały się w ich samochodach przy niższych ustawieniach graficznych (Bug 4452339).
- Naprawiono problem z niedziałającym ray tracingiem na kartach graficznych Intel (Bug 4501614).
- Na podstawie danych telemetrycznych dotyczących wydajności wprowadzono zmianę poprawiającą jakość renderowania samochodów dla graczy korzystających z ustawienia High na PC (Bug 4418166).
- Uwagi deweloperów:
- Samochód gracza korzysta teraz z modelu o wyższej jakości, gdy opcja graficzna „Car Level of Detail” jest ustawiona na „High”. Pozostałe ustawienia – Low, Medium, Ultra i Extreme – pozostają bez zmian. Większość graczy korzystających z tego ustawienia nie powinna odczuć żadnych problemów poza wyższą jakością modelu samochodu. Gracze korzystający z odblokowanej liczby klatek na sekundę mogą jednak zauważyć wzrost wykorzystania GPU o maksymalnie 3% ze względu na dodatkowe detale. Jeśli priorytetem jest liczba klatek na sekundę, zmiana tego ustawienia na Medium zapewni taką samą jakość i wydajność samochodu gracza jak wcześniej.